EE.UU. 'invadirá' Cuba con videojuegos desestabilizadores
Esta diversión en formato digital costará a los contribuyentes 700.000 dólares
RT.Actualidad Las autoridades estadounidenses invertirán más de 4 millones de dólares
en programas destinados a influir en la conciencia política de los
ciudadanos cubanos.
Entre ellos destacan los videojuegos, que buscarán
fomentar entre los jóvenes el pensamiento crítico hacia el gobierno
isleño.
En 2012 el Departamento de Estado volvió a incluir los videojuegos en la
lista de sus herramientas para incentivar las reformas en Cuba. Pero
dentro de la nación antillana se perciben como un nuevo factor
subversivo para la situación interna. Algunos expertos creen que este
tipo de juegos tienen como objetivo real lograr “cambios en la
sociedad”.
Así, el periodista canadiense Jean Guy Allard, radicado en la isla,
admite que “la idea está expresada en unos términos muy sutiles”. “La
intención —advierte— es fundamentalmente desestabilizar al Gobierno de
Cuba”.
Los videojuegos, que planea crear el Departamento de Estado, no van a
ser algo absolutamente nuevo en el mercado de entretenimientos digitales
de este país.
En 2010 fue lanzado un juego que se llamaba ‘Call of Duty: Black Ops’. Este estaba ambientado en la época de la Guerra Fría y
la principal misión era asesinar al líder de la revolución cubana,
Fidel Castro. Este juego provocó mucha polémica en la sociedad de este
país latinoamericano, al igual que fue rigurosamente criticado por las
autoridades de la isla.
Desarrollar este tipo de diversión digital costará a los contribuyentes
estadounidenses 700.000 dólares, estipulados ya en el presupuesto del
Ejecutivo de EE.UU. Los autores del programa serán elegidos antes de
julio del 2013. Deberán ser preferiblemente hispanohablantes y con
conocimientos en la actualidad cubana.
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